2009年10月28日

iphone的root密码

iphone的root密码

root: alpine
mobile: dottie

2009年10月27日

关于AdMob的CTR

可能是广告位置的关系,AdMob的点击率一直居高不下,真是令人担心。所以下一个版本加入了广告的开关控制,争取做到收放自如。

2009年10月23日

新想法!2.x写入,1.x读出

新想法!2.x写入,1.x读出

2.x:离线地图的制作和管理。

1.x:GPS,导航,跟踪等功能。

一定成功!

丢三落四

合众地图 KLMaps的1.01版周二已经提交到App Store,今天发现忘了做Default.png。
现在撤回来修改的话,肯定要重新排队,就这样吧~~

2009年10月22日

合众地图 (KLMaps)官方网站

今天着手给合众地图 KLMaps)做个网站。域名先用http://maps.kllee.com/klmaps
01:41网站基本成型,美工还有些没做完,不管了,先上线再说。

AdMob的广告单价

最近一周没有更新威锋2.04版的合众地图,可还是被转的到处都是,可气的是许多转载是2.02版。
每天AdMod的广告收入大概在$1-4之间。
fill rate 在6~35%
CTR在 4~16% 还是有点儿高,新版本中已调整广告位置,防止误点,降低CTR。
每次点击的单价,亚洲的是0.01,北美是0.05,居然差这么都。怪不得中国的点击量这么多广告费却上不去,看来今后还要重视北美市场。

合众地图(KLMaps)1.01版提交,正在等待评审。

合众地图(KLMaps)

1.01版增加了离线地图功能,但是只使用了Google maps自带的缓存,没有单独缓存地图,希望这样可以通过App Store的评审。1.01版是个擦边球,如果通过了,再试着提交带单独缓存的版本。

另外1.01版加入了“In App purchase”,价格$0.99。先试试水,不知会买的如何。

下一个版本想加入“GPS tracker”和“Where am I”的功能。

2009年10月19日

调整发布策略

为了不影响App Store的排名,把合众地图在威锋论坛的发布时间延后一些。

App Store版合众地图KLMaps)1.01提供如下内容:

1.中国境内的纠偏功能
2.利用Google Maps自带缓存的preview功能。

争取16:00之前提交。

2009年10月16日

关于转载 合众地图 KLMaps

今天Google了一下“合众地图”,发现除了威锋和91之外还有许多其它网站也转载了,上周五在威锋发的贴,才一周时间,不仅佩服国内网络编辑们的神速。
高兴之余,也有些烦心,因为转载的多是2.02版,希望大家能尽快升级到2.04版。
是时候给合众地图做个专门的网站了。

2009年10月15日

关于AdMob的fill rate(续1)

昨天合众地图(KLMaps)终于上线了,值得庆贺。9月30日 提交,10月14日上线,大概两周时间,不知道升级是不是也要这么长时间。
这两天AdMob的fill rate已经低于10%了,不知是什么原因。不知道正常的CTR应该是多少,继续摸索。

在AdWhirl找到了下面的数据,这个就是目标了。
Break top 100 as an iPhone free apps developer, make $400 to $5000 dollars a day on ads
CTR and eCPMs average 2.6% and $1.90, respectively, ~8x more than social media ads on Facebookor Myspace

看来现在的课题是如何降低CTR和eCPMs,提高fill rate。

2009年10月13日

fill rate低的解决办法

单一的AdMob的fill rate过低,于是想到了多申请几种广告,后台轮询一下。在找资料时,发现了AdWhirl,号称可以自动实现该功能。呵呵,这就省事了,赶紧切换~~

View AdMob's Website (ok)
View JumpTap (via PinchMedia)'s Website(申请中)
View Videoegg's Website(每天最少1000活动用户)
View Millennial Media's Website(申请中)
View Quattro's Website(ok)
View MDotM's Website(ok)

补充
AdMarvel(申请中)
medialytics(ok)

http://www.longest.com/2008/09/26/top-6-iphone-application-advertising-networks-for-publishers/

关于AdMob的fill rate

最近做了一个免费iPhone应用--合众地图。
http://bbs.weiphone.com/read.php?tid=519503

正在探索免费+Ad的模式,就申请了比较有名的AdMob。并没有作弊,但是fill rate却出奇的低,只有20%左右。在网上查了一下fill rate和eCPM有关,eCPM高的话,fill rate就低。

正在研究这几个问题:
AdMob是不是每次都向服务器请求Ad,还是在本地有判断?(时间,频率)
AdMod的服务器如何请求是来自同一个手机?(ip,坐标,SimId)
iPhone如何获得新的ip?(只是好奇,不为作弊)